맥스(3d Max) UI위치,도형 생성하여 옵션 수정하기
메뉴에 많은 카테고리가 있지만 기본도형(Standard Primitives)와 응용도형(Extended Primitives)의 카테고리에서 모든 도형을 생성 해봅니다.
*도형을 선택 후 수정(Modify)에서 도형의 옵션을 수정하여 어디까지 기본 모델링을 수정 할 수 있는지 많이 만져봅니다.
!! 모든 도형에 대한 옵션을 알고 있으면 모델링을 할 때 어떤 도형으로 시작해야 효율적으로 작업 할지 선택 할 수 있습니다.(노가다 작업을 획기적으로 줄일 수 있는 방법)



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