지브러시(zbrush) 2023버전 추가 된 신기능을 알아보자

 작업에 유용한 새로운 기능이 많이 추가 되었습니다. 한번 알아봅시다.

1.Slime Bridge(슬라임 브릿지)가 추가
한개 또는 두개의 마스크를 설정하여 슬라임 브리지 기능을 사용 할 수 있습니다.
아래 이미지는 양쪽에 마스크를 씌운 후 Slime Bridge를 눌러 활성화 한 작업입니다. 옵션에서 브릿지의 속성을 수정하여 작업 할 수 있습니다.
순서대로 Tension(긴장 값)/Briges(다리 수)/Bracches(가지 수)/Capillaries(혈관 수)의 옵션입니다.
*Subdivision levels값이 있을 때는 작업이 안됩니다.

2.회전 값으로 Local Symmetry(로컬시메트리) 하기
아이콘 안에 Dynamic 옵션이 생겼습니다. 활성화 하면 회전 축 기준으로 Local Symmetry가 됩니다.

3.Sculptris Pro(스컬프트리) 기능 업데이트
-Sculptris Pro의 분할 비율을 설정 할 수 있게 되었습니다.
*Subdivision levels값이 있을 때는 작업이 안됩니다. 또는 Move브러시에서는 설정이 안 먹습니다.
-Stroke>Sculptris Pro에서 SubDivide Size를 크게 하면 분할 면이 커지면서 면 해상도를 낮게 작업 할 수 있습니다. 반대로 작게 하면 분할 면이 작아지면서 면 해상도를 크게 작업 할 수 있습니다. 이것으로 면 최적화를 하면서 더미 작업이 가능하게 되었습니다.

4.Mask Region 기능 추가
마스크 범위를 빠르게 선택 할 수 있게 되었습니다.
위치 Masking>Mask Region 입니다.
1.마스크 범위를 외곽만 잘 칠한 후 Auto Region을 누르면 안이 채워집니다.
2.마스크 범위를 크게 상하 분리 했을 때 Analyze Region으로 어느 부분을 선택 할지 마스크로 표시 후 Fill Region을 누르면 원하는 부분을 채울 수 있습니다.

1번예시


2번 예시
5.Redshift in Zbrush
Redshift 메테리얼이 추가 되었습니다.
지브러쉬 안에서 더 퀄리티 있는 렌더링이 가능 해졌습니다.
몇 개의 메테리얼 예시도 보겠습니다.



6.Crease Edge UV Unwrap 기능 추가

7.Zremesher Retry / Keep Polypaint 기능 추가

8.Apply Last Action(Subtools) 기능 추가

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