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지브러시(Zbrush) 지리메셔(ZRemesher)-면 구조 재구성하기

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지브러시에서 큰 덩어리 실루엣을 잡은 후 디테일 작업을 하기 위해서는 와이어 흐름이 굉장히 중요합니다. 그래서 덩어리 제작에서 와이어 구조 정리가 안되었다면 다음 단계를 가기 전에 와이어,면 정리가 반드시 필요 합니다. 여러가지 정리 방법이 있지만 대표적인 지리메셔(ZRemesher)를 우선적으로 알아보겠습니다. ZRemesher Geometry>ZRemesher  안에 여러 옵션이 있습니다.  이미지에 표시된 1,2,3의 순서대로 작업합니다. 1.면 구조를 어떻게 구성할지 결정합니다. (특별히 지정할 부분이 없으면 선택을 하지 않아도 됩니다.) SmoothGroups  매끄러운 강도 KeepCreases  크리즈 보호 KeepGroups  그룹 보호 KeepPolypaint  색칠 면 보호 DetectEdges  엣지 보호 FreezeGroups  그룹 얼리기 FreezeBorder  외곽 얼리기 AdaptiveSize  적용 사이즈 Curves Strength  곡선 강도 Use Polypaint(ColorDensity)  색 밀도 사용 2.면 개수를 몇 개로 잡을지 결정합니다. Target Polygons Count (1=1000 vertex를 기준으로 계산한다.) Double  지금보다 2배로 계산 Half  지금보다 반으로 계산 Same  지금과 같은 개수로 계산 3.설정된 옵션으로 지리메쉬(ZRemesher)를 합니다. 중요!! 와이어 구조를 보면서 작업을 해야 합니다.